[基本の設定]
目パチ時間「0.45」←目パチに何秒使うか（0：目パチしない、0より大きい数：目パチする）
目パチ間隔「5.0」←何秒ごとに目パチするか（0より大きい数）
口パク速度「12」←大きいほど速く口パクする（1以上の整数）
キャラ表示タイプ「0」←キャラをどのように表示するか（0：通常、1：地面影付、2：ワッペン風）

[登場退場の設定]
登場退場演出「5」←登場と退場の演出（0：演出なし、3：伸縮登場、5：歩いて登場、6：跳ねて登場）
登場退場速度「8」←登場演出と退場演出の速度（0以上の整数、基準10）
歩き振幅「6」←歩いて登場の際、半径何ピクセル揺れて歩くか（0以上の整数）
跳ね高さ「30」←跳ねて登場の際、何ピクセルの高さ跳ねるか（0以上の整数）
着地の間「0.3」←跳ねて着地する際の着地している時間[秒]（0以上の数）
クッション度「3」←跳ねて着地する際の潰れ具合（0〜20の整数）
跳ね速度「8」←その場で跳ねる際の速度（0以上の整数、基準10）

[浮遊の設定]
浮遊度「0」←キャラを浮かせるピクセル数、地面影を付け着地したい場合はマイナス指定可（-100〜500の整数）
浮遊振幅「2.0」←キャラを浮く動作の幅（0以上の数）
浮遊周期「1.0」←浮遊動作において１回上下する時間[秒]（0以上の数）
