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　nicotalkの使い方　更新日：2014/07/27

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　準備
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【nicotalkの構成】

＜台本作成環境＞
「Step1(Excel用)」：Excelをお持ちの方はこちらをご使用ください
「Step1(メモ帳用)」：ExcelやCalc無しでもご使用になれます

※ご使用になる台本作成環境以外は、フォルダごと削除頂いてもOKです

＜メインマクロ＞
「Step2.exe」：音声ファイルを作成
「Step2+.exe」：調声を行ったファイルから新たに、音声ファイル作成
「Step3.exe」：exoを作成し、拡張編集ウィンドウに音声、字幕、キャラ素材を配置

＜サブマクロ＞
「AssistMMM.exe」：MikuMikuMovingから、yukktalk、nicotalkですぐに使える「立ち絵」を作成できる

＜テキスト類＞
「台本.txt」：動画の台本、リネーム不可、Step2～Step3は「台本.txt」と言うファイル名でしか動作しません
「設定.txt」：nicotalkのシステム的な設定

＜フォルダ＞
「出力先」フォルダ：nicotalk実行時に作成されるファイルを格納
「素材」フォルダ：キャラ素材、立ち絵素材、小道具、背景、BGM、SE、以上６つの素材を格納
「ソース」フォルダ：置換前キャラ素材スクリプトと、nicotalkの元となったuwsファイルを格納
「ヒント集」フォルダ：ヒント集のテキストを格納

※Step1シートを除き、ファイルとフォルダは基本的にリネーム不可です

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【用意するソフト】

①AviUtl＋拡張編集Plugin（必要！）

②SoundEngine Free（必要！）

③SofTalk（SofTalkゆっくりが喋る場合に必要）

④棒読みちゃん（棒読みちゃんゆっくりが喋る場合に必要）

⑤Cadencii（VOCALOID2が喋る場合に必要）

⑥UTAU（UTAUキャラが喋る場合に必要、VOCALOID3が喋る為にも必要）

⑦Tiny VOCALOID3 Editor（VOCALOID3が喋る場合に必要）

⑧CeVIO Creative Studio（さとうささらが喋る場合に必要）

⑨MegpoidTalk（GUMIが喋る場合、またはVOCALOID3とUTAUを上手く喋らせたい場合に必要）

⑩SHABERU（SHABERU音源が喋る場合に必要）

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【AviUtlの準備】

AviUtlは次の動画をご参考に、準備してみてください。
こちらの動画の方法に従うだけで、簡単に高画質な動画を作れるようになります。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20255584

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【SoundEngine Freeの準備】

準備１：SoundEngine Freeをインストール

※下記のページで、Release版の「SoundEngine Free」の文字リンクよりダウンロードします
　http://soundengine.jp/software/

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【SofTalkの準備】

準備１：SofTalkをインストール

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【棒読みちゃんの準備】

準備１：棒読みちゃんをインストール

準備２：初回確認
　インストール直後の状態では、初回確認ウィンドウが出現します。
　Step2.exeを実行する前に、初回確認は済ませてください。

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【Cadenciiの準備】

準備１：Cadenciiをインストール

準備２：SINGER順の確認
　Step1シートの「SINGER順」欄には、SINGERリストの順番を記述するので、
　あらかじめCadenciiを起動のうえ、画面左下のSINGERリストから、
　喋らせたいVOCALOIDがリストの上から何番目に位置するかを確認します。

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【UTAUの準備】

ここでは、例として「重音テト」の音源を準備する方法を説明します

準備１：UTAUをインストール

準備２：重音テト音源のダウンロード
　連続音ではなく、単独音をダウンロードして下さい。

準備３：UTAUフォルダのvoiceフォルダ内に、空の「重音テト」フォルダを作成
　例えば、次のようなフォルダパスになります（C:\Program Files\UTAU\voice\重音テト）

準備４：重音テト単独音.zipを解凍し、中身を「重音テト」フォルダに移す
　「_あ.wav」のようなファイルを[Ctrl]+[A]で全選択してコピーし、空の「重音テト」フォルダ内にペースト

準備５：Step1シートの「原音ファイルセット」欄に「重音テト」と記述します

※音声合成でエラーになる場合は、ツール→オプション→「レンダリング」タブ内の、
　「WAV生成時にバッチを使用しない（非推奨）」をチェックすると解消されるかもしれません

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【Tiny VOCAOID3 Editorの準備】

準備１：Tiny VOCAOID3 Editorをインストール
　VOCAOID3音源をインストールした際、自動的にインストールされている事が多いです。

準備２：SINGER名の確認
　キャラ設定で「SINGER名」を指定する必要が有りますので、
　以下の手順でTiny VOCAOID3 Editorでの「SINGER名」を確認します。

　①Tiny VOCAOID3 Editorを起動
　②MUSICAL EDITORウィンドウを右クリックし「歌手」の項目を選択
　③表示されたリストから、喋らせたいVOCALOIDの「名前」を確認

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【CeVIO Creative Studioの準備】

準備１：CeVIO Creative StudioのFREE版または製品版をインストールします

※FREE版と製品版の両方がインストールされている場合は、製品版を優先的に使用します

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【MegpoidTalkの準備】

準備１：MegpoidTalkをインストールします

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【SHABERUの準備】

準備１：SHABERUをインストールします

準備２：好みにより、追加音響モデルをインストールします

※SHABERU本体と追加音響モデルは以下のサイトよりダウンロード可能です
（http://akihiro0105.blog55.fc2.com）

準備３：設定メニューから「音源選択」ウィンドウを表示させ、喋らせたいキャラのIDを調べます

準備４：Step1(メモ帳用)の登場人物.txt内の「音源ID」の設定には、準備３で調べたIDを入力

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　使い方
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【普通に使う場合】

手順１：Step1を使用して、台本.txtを作成します

手順２：Step2.exeを実行し、wavファイルを作成します

手順３：Step3.exeを実行し、字幕、音声、キャラ素材のオブジェクトを配置します

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【推敲して使う場合】

台本にこだわる場合は、Step3実行後の音声を一通り確認し、
以下の手順で、台本の修正・追加を繰り返す事になります。

手順１：Step1で台詞の修正や追加を行い、台本.txtを出力します

手順２：Step2.exeを実行すると、修正・追加の台詞のみが作成されます

手順３：Step3.exeを実行すると、修正・追加込みで全てのオブジェクトが配置されます

手順４：手順１～３を繰り返し、Step3実行後の状態を一通り確認後、
　　　　納得がいく台本と判断した場合に、はじめて動画編集作業を進めます

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【調声して使う場合】

手順１：Step1を使用して、台本.txtを作成します

手順２：Step2.exeを実行して、wavの他に、vsqxやustなどの「調声用ファイル」を作成します

手順３：「調声用ファイル」を各エディタで調声し、そのまま保存します

手順４：Step2+.exeを実行すると、調声したファイルから、wavが再出力され上書きされます

手順５：Step3.exeを実行し、字幕、音声、キャラ素材のオブジェクトを配置します

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